
Презентация ожидаемого ган-фу экшена SPINE на Gamescom наделала немало шума. Разработчики наконец-то назвали примерные сроки релиза игры, а еще случайно запустили в сети довольно откровенный мем. Но еще тот трейлер запомнился сценой из душа с главной героиней Редлайн, на которую на самом деле ушло немало трудов художников.
В официальных социальных сетях разработчики решили подробнее раскрыть техническую изнанку этой сцены. Вместо зацикленной версии момента авторы опубликовали ролик с поэтапным процессом производства, наглядно показав путь от черновых набросков до готового синематика.
Над созданием кинематографических кадров для трейлера трудилась студия компьютерной графики ZHEESHEE Studio под руководством арт-директора Евгения Селезнева и режиссера Артема Щербакова. В опубликованном разборе авторы продемонстрировали ключевые стадии пайплайна. Сперва студия прошлась по 2D-раскадровке сцены и последующий черновой 3D-блокинг окружения без текстур. Далее процесс включал построение модели главной героини с проработкой характерного кибернетического импланта вдоль позвоночника. Сложная физическая настройка прядей и намокания прически персонажа - были следующим этапов. Ну а в конце команде занималсь уже настройкой кинематографического света, визуализацией капель воды, пара в душевой кабине и сведением слоев.
Игроки в комментариях высоко оценили детальность проработки графики, хотя многие в шутку отметили, что авторам стоило бы также показать и изнанку зрелищных моментов со стрельбой по-македонски из четырех стволов.
Стильный боевик в сеттинге киберпанка создается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. SPINE обещает выйти уже весной следующего года.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.