💬 0
NEXON стремится приобрести StarCraft у Blizzard: что это значит для Xbox
News
2 сентября 2026

NEXON стремится приобрести StarCraft у Blizzard: что это значит для Xbox

По сообщениям южнокорейской газеты Chosun, NEXON ведет переговоры о покупке прав на франшизу StarCraft у Blizzard. Сделка может изменить будущее культовой стратегии, а Xbox предстоит решить, продавать ли актив, который не приносит большой прибыли.

Крупнейшая южнокорейская газета Chosun сообщила, что NEXON пытается приобрести у Blizzard всю франшизу StarCraft. Источник издания, названный «старшим представителем игровой индустрии», утверждает, что контракт между компаниями находится на грани завершения, и после его подписания NEXON получит права на разработку продолжения серии.

Слухи о сотрудничестве NEXON и Blizzard ходили и раньше: предполагалось, что NEXON работает над шутером во вселенной StarCraft, который могут представить на BlizzCon 2026. Однако ранее речь шла лишь о лицензировании франшизы для отдельного проекта, а не о полной продаже интеллектуальной собственности.

Наследие StarCraft в Корее

Для Южной Кореи StarCraft — это не просто игра, а культурный феномен. Оригинальная версия, вышедшая в 1998 году, стала «национальной игрой», породив телевизионные лиги, такие как Ongamenet Starleague, которая просуществовала 13 лет и сделала профессиональных игроков знаменитостями. StarCraft II продолжила эту традицию: Global StarCraft II League проводится в Корее с 2010 года и считается самым престижным турниром по игре, а корейские игроки заработали около 70% всех призовых в истории профессиональных соревнований.

Несмотря на это, у Blizzard, по слухам, финансовые дела идут хорошо, и компания не нуждается в деньгах. Однако окончательное решение по предполагаемой сделке будет принимать Microsoft Xbox, которая владеет Blizzard. Новый генеральный директор Xbox Эша Шарма подчеркивала необходимость вернуть подразделение к прибыльности, следуя указаниям главы Microsoft Сатьи Наделлы.

В рамках этой стратегии Xbox фокусируется на крупнейших и наиболее прибыльных франшизах, таких как The Elder Scrolls, Fallout, Halo, Gears of War и Warcraft. StarCraft, несмотря на свою историческую значимость, не входит в эту категорию: с момента выхода Wings of Liberty прошло 16 лет, а жанр стратегий в реальном времени стал нишевым по сравнению с другими направлениями, которые развивает Xbox.

Поэтому Шарма может решить, что продажа StarCraft — разумный шаг, особенно если NEXON готов заплатить. Для игроков, давно требующих новых игр в серии, такая сделка может оказаться положительной: NEXON, вероятно, будет активнее развивать франшизу, чем Blizzard, которая не выпускала новых крупных проектов по StarCraft много лет.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.