Подробности
Бесплатная игра Neverness to Everness продемонстрировала уверенный старт на мировом рынке. Согласно официальным заявлениям разработчиков и данным аналитиков, за 24 часа проект принес создателям более 100 млн юаней, что эквивалентно примерно 15 млн долларов. Эти показатели заметно превышают стартовые результаты прошлого крупного релиза авторов — игры Tower of Fantasy.
Распределение доходов по платформамКлючевой особенностью запуска стало распределение доходов по различным платформам. Вопреки частым ожиданиям от мобильного сегмента, основная часть выручки поступила от пользователей персональных компьютеров и консолей. На территории Китая 65 процентов дохода пришлось на игроков с ПК, а оставшиеся 35 процентов принесли мобильные устройства.
На международном рынке ситуация оказалась еще более показательной: 75 процентов выручки сгенерировали пользователи ПК и консоли PlayStation 5. Таким образом, мобильная аудитория, хотя и значительна, не стала основным источником дохода. Известный аналитик Даниэль Ахмад отметил, что издатели целенаправленно мотивируют аудиторию совершать внутриигровые покупки на ПК.
Подобный подход позволяет компаниям избегать уплаты комиссии в мобильных магазинах приложений и получать большую прибыль. Сами разработчики также подчеркнули, что позиции проекта в чартах операционной системы iOS совершенно не отражают реального финансового успеха, поскольку подавляющее большинство транзакций проходит через другие игровые платформы. Это объясняет, почему игра может не занимать верхние строчки в мобильных рейтингах, но при этом демонстрировать высокую прибыль.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.