Последняя презентация State of Play от Sony, призванная продемонстрировать новые возможности для поклонников PlayStation, обернулась настоящим протестом. С самого начала и до конца прямой трансляции чаты YouTube и Twitch были заполнены повторяющимися сообщениями «НЕТ ДИСКА — НЕТ ПОКУПКИ» и «МЫ ХОТИМ DESTINY 3». Раздел комментариев превратился в площадку для выражения недовольства, перекрывая официальные анонсы.
Критика в чате стала результатом столкновения двух различных кризисов в отношениях Sony с аудиторией. Первый касается поддержки физических носителей: компания объявила, что с января 2028 года прекратит поддержку дисков, и игры на её платформе будут доступны только в цифровом виде. Это решение вызвало немедленную и яростную реакцию, но Sony дала понять, что не отступит, даже несмотря на ощутимое давление со стороны геймеров.
Ситуация усугубилась, когда на фоне коллективного иска компания заявила, что «разумные потребители» понимают, что на самом деле не владеют цифровыми играми, которые покупают. Этот аргумент, технически оправданный условиями лицензирования, был воспринят как пощёчина тем, кто тратит десятки долларов на цифровые библиотеки. Даже посты об играх после окончания трансляции оказались завалены протестными эмодзи, связанными с дисками.
Второй фронт: фанаты Destiny требуют продолжения

Второй источник недовольства исходит от поклонников Destiny. Прекращение поддержки Destiny 2 в основной игре, а также масштабные сокращения персонала в Bungie повергли сообщество франшизы в состояние скорби и негодования. Несмотря на значительное возвращение игроков после объявления о прекращении поддержки, Bungie, похоже, твёрдо намерена сосредоточиться на Marathon, даже несмотря на трудности, с которыми столкнулась игра. Это подпитывает движение фанатов, требующих разработки Destiny 3, хотя в краткосрочной перспективе это кажется маловероятным.
В чате Twitch трансляция была насыщена эмоциями на тему Destiny и повторяющимися призывами к выпуску физических носителей, что отражало ситуацию на YouTube. В результате официальные анонсы, в том числе для игр, не имеющих отношения к Sony, конкурировали за внимание с шумом недовольной аудитории. С момента объявления об отказе от дисков возмущение в социальных сетях не ослабло. Хотя данные индустрии показывают, что подавляющее большинство покупок теперь совершается в цифровом формате, интенсивность противоположных настроений значительна и для многих вполне оправдана.

Ощущение потери контроля над собственной игровой библиотекой в сочетании с чувством, что Sony игнорирует жалобы фанатов, создаёт враждебную атмосферу, которую вряд ли удастся изменить одним State of Play. Эти протесты, вероятно, останутся проблемой для компании ещё довольно долгое время.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.