Подробности
Режиссёр Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути высказался о влиянии стримов на сюжетные ролевые игры, отметив, что популярность трансляций создаёт определённые проблемы для разработчиков. Просмотр вместо покупкиВ интервью 4Gamer Хамагути признался, что для игр с сильным акцентом на историю просмотр прохождения может заменить пользователям полноценный игровой опыт. По его словам, некоторые игроки остаются довольны просмотром стрима и не видят необходимости покупать игру самостоятельно. Режиссёр назвал такую ситуацию «небольшим кризисом» для самих проектов и отметил, что разработчики не могут безоговорочно радоваться подобной тенденции. При этом Хамагути подчеркнул, что не выступает против стриминга.
Напротив, он считает трансляции важным инструментом продвижения игр. По его мнению, идеальный сценарий — когда зритель, наблюдая за прохождением, начинает задумываться, какие решения он принял бы сам или как бы экспериментировал с игровыми механиками. В таком случае просмотр может подтолкнуть человека к покупке игры. Хамагути также отметил, что индустрия меняется, и команде приходится адаптироваться к новым привычкам аудитории. По его словам, этот подход учитывался при разработке всех трёх частей ремейк-трилогии Final Fantasy VII.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.