Наоки Хамагути, руководитель разработки трилогии ремейков Final Fantasy VII, в интервью Radio Times Gaming признался, что перспектива создания гипотетического ремейка The Witcher 3: Wild Hunt вызывает у него настоящий ужас. По его словам, масштаб и комплексность культовых ролевых игр прошлого способны внушать трепет даже признанным ветеранам индустрии.
Почему это важно
Отвечая на вопрос журналиста Алекса Райсбека о том, какую классическую игру он хотел бы увидеть в полностью обновленном формате, Хамагути назвал шестую часть серии Final Fantasy и культовую работу польской студии CD Projekt Red. Японский геймдиректор отметил, что приключения Геральта из Ривии произвели на него неизгладимое впечатление, а профессиональный опыт в разработке лишь усилил уважение к польским коллегам.
Как рядовой геймер, режиссер с радостью приобрел бы полноценный ремейк приключений ведьмака в первый же день релиза. Однако профессиональный взгляд на производственные процессы кардинально меняет восприятие подобного проекта, превращая мечту фаната в ночной кошмар для любой команды разработчиков. «Если бы мне сказали, что я должен взяться за разработку ремейка The Witcher 3, у меня бы просто побежали мурашки по коже. Нет, ни в коем случае, это было бы уже слишком», — заявил Хамагути.
Подобная реакция объясняется личным опытом постановщика, который посвятил переосмыслению истории Клауда Страйфа более 13 лет жизни. По словам Хамагути, гигантское количество контента, разветвленная квестовая система и масштаб открытого мира польского блокбастера делают гипотетическое воссоздание проекта на современных технологиях практически неподъемной задачей.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.