💬 0
На Android-смартфоне с 24 ГБ ОЗУ запустили RDR 2, GTA 5 и даже Cyberpunk 2077, получив высокий FPS
News
6 апреля 2026

На Android-смартфоне с 24 ГБ ОЗУ запустили RDR 2, GTA 5 и даже Cyberpunk 2077, получив высокий FPS

Техноблогер ETA Prime продемонстрировал возможности мобильного гейминга на смартфоне Red Magic 11 Golden Saga Edition с 24 ГБ ОЗУ, успешно запустив через эмуляцию AAA-хиты вроде Cyberpunk 2077, GTA V и Red Dead Redemption 2 с высокой частотой кадров.

Подробности

Техноблогер ETA Prime опубликовал демонстрацию возможностей мобильного гейминга, в которой игровой смартфон Red Magic 11 Golden Saga Edition успешно запускает тяжеловесные AAA-хиты через эмуляцию. Игры работают напрямую на телефоне через приложение GameHub, которое транслирует x86-код для архитектуры Android в реальном времени.

Технические характеристики и результаты тестовGolden Saga Edition — улучшенная версия флагмана Red Magic 11 Pro, основанная на платформе Snapdragon 8 Elite Gen 5 и оснащенная 24 ГБ оперативной памяти LPDDR5T. Устройство также получило систему активного охлаждения с кулером и испарительную камеру с золотым напылением для эффективного отвода тепла.

Большая часть тестов проводилась в высокопроизводительных профилях, включая экстремальный режим «Diablo». Наиболее впечатляющим оказался результат Cyberpunk 2077: игра работала при частоте свыше 60 кадров в секунду в разрешении 720p на низких настройках графики с включенной генерацией кадров AMD FSR. Без ИИ-генерации смартфон все равно удерживал стабильные 30 FPS.

Grand Theft Auto V показала среднюю частоту свыше 60 FPS при езде по городу, а в закрытых локациях показатель поднимался до 100 кадров в секунду. Red Dead Redemption 2 стабильно выдавала от 40 до 60 кадров с выключенным FSR на низких общих настройках, но с сохранением высоких текстур. Однако мобильная эмуляция современных ПК-игр все еще имеет свои ограничения: в Ghost of Tsushima функция FSR не дала ожидаемого прироста производительности, а в одной из частей Resident Evil наблюдались серьезные баги рендеринга, например отсутствующие текстуры.

Главным препятствием для такого гейминга остается энергопотребление и нагрев корпуса. При эмуляции тяжелых проектов процессор смартфона потребляет от 30 до 40 Вт мощности, что фактически приравнивает телефон по тепловыделению к массивным портативным ПК. Несмотря на феноменальные достижения, эти ограничения пока не позволяют считать мобильную эмуляцию полноценной заменой ПК-геймингу.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.