В 33-м эпизоде официального подкаста CD PROJEKT RED «AnsweRED» креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньский рассказал, как команда формирует видение новой игры. По его словам, при работе над сиквелом авторы специально обращают внимание на текущую реальность. Саржиньский отметил, что многие элементы киберпанка уже присутствуют в нашей жизни, и это напрямую влияет на подход к созданию игры.
Осмысленное развлечение
Саржиньский подчеркнул, что команда не хочет делать игру назидательной или слишком навязчивой. Однако, по его мнению, проект должен вступать в диалог с некоторыми темами из реальной жизни. Он считает, что игра должна быть не просто развлечением, а чем-то осмысленным для тех времен, в которых мы живем.
Game Director Гейб Аматанджело добавил, что команда продолжает искать баланс между «чистым развлечением» и более глубоким, почти художественным высказыванием. По его словам, хорошее развлечение — это то, которое полностью вовлекает игрока и заставляет его думать. Таким образом, разработчики стремятся создать опыт, который будет одновременно увлекательным и содержательным.
Cyberpunk 2 в настоящее время находится на стадии препродакшена. Игра разрабатывается под руководством Аматанджело и Саржиньского в североамериканском офисе CD PROJEKT RED. Ожидается, что сиквел продолжит традиции первой части, но при этом предложит игрокам новые темы и идеи, созвучные современности.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.