Компании Nacon и Artefacts Software объявили о старте предзаказов на MXGP 26: The Official Game, представив новый геймплейный трейлер. Релиз гоночного симулятора запланирован на 1 октября 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Технический прорыв и новые механики
Главным изменением стал переход на движок Unreal Engine 5, над которым команда работала около года. Это позволило значительно улучшить визуальную составляющую, но разработчики делают акцент не только на графике, но и на геймплее. Центральное нововведение — система динамической деформации трассы: рельеф меняется в реальном времени, появляются колеи, смещаются оптимальные траектории, что требует от игрока постоянной адаптации стиля вождения.
Физика мотоциклов и анимации гонщиков были полностью переработаны с учётом возможностей нового движка. Погодные условия и типы грунта — от вулканической почвы до плотной глины и песка — теперь оказывают ещё более заметное влияние на ход гонки.
Официальный контент сезона 2026 года
В игре будут представлены трассы сезона 2026 года, включая Барилоче (Аргентина), Риола Сардо (Сардиния), Пьетрамурата (Италия) и Локет (Чехия). В стартовых классах MXGP и MX2 появятся реальные спортсмены: Джеффри Херлингс, Лукас Кунен, Тим Гайзер и другие известные гонщики.
Для любителей кастомизации предусмотрены редактор персонажа и настройка техники. В MXGP 26 представлены лицензионные мотоциклы Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM и Honda, а также экипировка от Fox Racing, Alpinestars, Scott и Airoh. Предзаказы уже открыты на всех целевых платформах.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.