💬 0
Mortal Shell 2: Каменные таблички читают статистику Steam и подшучивают над игроками
News
23 августа 2026

Mortal Shell 2: Каменные таблички читают статистику Steam и подшучивают над игроками

В Mortal Shell 2 появилась уникальная механика, которая анализирует профиль Steam игрока и выводит персонализированные надписи на каменных табличках перед финальным боссом.

Разработчики экшена Mortal Shell 2 из студии Cold Symmetry добавили в игру необычную механику, разрушающую четвертую стену. Прямо перед ареной финального босса игроки могут обнаружить древние каменные таблички, которые вместо стандартных сюжетных фрагментов считывают статистику профиля Steam и напрямую комментируют самые запускаемые проекты геймера, а также накопленное время в них.

Персональные насмешки от игры

Наибольший резонанс в сети вызвал скриншот пользователя под ником mislead, у которого в шутере Destiny 2 накопилось 16062 часа, что примерно равно 669 дням непрерывной игры. Текст на табличке поинтересовался, почему путник провел так много времени именно в этом мире, искал ли он там нечто недоступное в других местах или же попросту оказался в ловушке. Другие игроки также сообщили об уникальных надписях, упоминающих Elden Ring, Counter-Strike 2, Baldur's Gate 3, SCUM и Hunt: Showdown 1896.

Игровое сообщество мгновенно провело параллели с культовым боссом Psycho Mantis из Metal Gear Solid, который на оригинальной консоли PlayStation считывал данные с карты памяти и удивлял знанием сохранений в других проектах Konami. Авторы Mortal Shell 2 осовременили этот прием под платформу Valve, использовав многолетнюю историю активности учетных записей для персонализированного троллинга.

В обсуждениях развернулись споры относительно достоверности столь внушительного игрового времени. Часть пользователей предположила, что счетчик в 16000 часов накручен сторонними утилитами для фарма карточек или игра годами оставалась в фоновом режиме в главном меню. Другие участники дискуссии выразили беспокойство относительно приватности, указав на спорность свободного доступа сторонних одиночных релизов к данным профиля и списку развлечений игрока.

На консолях эта интерактивная деталь работает иначе из-за закрытой архитектуры платформенных сервисов. Как отметил игрок с ником Nolan Teddleton, на PlayStation 5 каменные плиты не могут просканировать библиотеку и выдают стандартный нейтральный текст о том, что у странника нет постоянного пристанища или тюрьмы, а сам он находится в непрерывном движении.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.