Подробности
Инди-студия Izak Games анонсировала Monster Mercs — кооперативную экшен-RPG, в которой игрокам предстоит выполнять опасные контракты и буквально превращаться в монстров, которых они побеждают. Проект был представлен в рамках Insider Gaming Showcase и уже выделяется на фоне десятков похожих кооперативных игр своей идеей и структурой миссий.
Короткие рейды и рискованные вылазкиВ Monster Mercs игроки выступают в роли наемников, связанных загадочным Железным Гроссбухом. Вместе с командой до четырех человек им предстоит проходить короткие задания продолжительностью 15–30 минут: сопровождение, оборона, спасение или зачистка территорий.
При этом игра использует популярную extraction-механику — вся найденная добыча теряется после смерти, если команда не успеет эвакуироваться. Такой подход делает каждую вылазку напряженной и заставляет рисковать осознанно, а не просто идти напролом. Главной особенностью Monster Mercs стала система трансформации.
Побежденные враги оставляют сущность, позволяющую временно принимать форму монстров и использовать их способности. Судя по трейлеру, это не просто эффектная механика ради зрелища, а полноценный элемент тактики, который может кардинально менять стиль боя прямо во время миссии. Разработчики также обещают гибкую систему классов, вариативные сборки персонажей и высокий уровень реиграбельности. При этом проект создается фактически силами одного человека — Адама Джаггерса, который отвечает за дизайн, мир, геймплей и даже маркетинг.
Для инди-сцены это уже привычная история, но именно такие проекты нередко удивляют свежими идеями сильнее, чем крупные AAA-релизы. Пока Monster Mercs выглядит как смесь кооперативного рогалика, extraction-экшена и фэнтезийной RPG с необычной механикой превращений. И именно за счет этой комбинации игра может привлечь тех, кто устал от однотипных сервисных кооперативов.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.