Capcom продолжает делиться подробностями о Monster Hunter Wilds. Японский издатель готовит дополнение Ascendance, намеченное на 2027 год, а также версию для Nintendo Switch 2, выход которой запланирован на 4 декабря.
Теперь стали известны технические характеристики порта для консоли Nintendo. В стационарном режиме, когда консоль находится в док-станции, Monster Hunter Wilds предложит два варианта работы. Первый ориентирован на качество изображения, второй — на производительность.
Режимы изображения и производительности

В режиме качества разрешение составит 2240 x 1260 пикселей при 30 кадрах в секунду. В режиме производительности разрешение снижается до 1920 x 1080, но частота кадров остаётся на уровне 30 fps и становится более стабильной.
В портативном режиме будет доступен только один вариант отображения: разрешение 1536 x 864 пикселя при 30 кадрах в секунду. Таким образом, игрокам придётся выбирать между чёткостью картинки и стабильностью работы в зависимости от предпочтений. Отдельно отмечается, что трассировка лучей не будет поддерживаться ни в одном из перечисленных режимов. Это ограничение касается как стационарного, так и портативного использования консоли.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.