💬 0
Mojang выпустила тестовую сборку Minecraft 26.3 Snapshot 4 с переходом на SDL3
News
16 июля 2026

Mojang выпустила тестовую сборку Minecraft 26.3 Snapshot 4 с переходом на SDL3

Студия Mojang представила предварительное обновление Minecraft: Java Edition 26.3 Snapshot 4, в котором игра переведена на библиотеку SDL3 для управления окнами и вводом, а также внесены многочисленные изменения в интерфейс и геймплей.

Студия Mojang выпустила новое предварительное обновление для Minecraft: Java Edition под номером 26. 3 Snapshot 4. Главным нововведением стал переход с библиотеки GLFW на SDL3 для управления окнами, вводом и интеграции с платформами. Это повлекло за собой изменения в обработке ввода с клавиатуры и мыши: настройки необработанного ввода мыши удалены, игра всегда использует относительный режим движения курсора. Привязка клавиш теперь зависит от физического расположения кнопок, а не от раскладки клавиатуры, что решает проблемы игроков с нестандартными раскладками. На Linux игра по умолчанию отдаёт предпочтение нативному протоколу Wayland.

Изменения в настройках экрана и интерфейсе

Режим полноэкранного окна без полей стал вариантом по умолчанию. Переключение между этим режимом и эксклюзивным полноэкранным режимом больше не требует перезапуска клиента. На macOS эксклюзивный полноэкранный режим больше не поддерживается, но при вводе текста теперь отображается стандартное системное меню для работы с диакритическими знаками. Минимальный размер игрового окна ограничен разрешением 320×240 пикселей.

В игровом процессе также произошли корректировки. Игроки в режиме наблюдателя получили возможность взаимодействовать с порталами для телепортации. Броненосцы больше не сворачиваются в клубок при погружении в жидкости. Разработчики пересмотрели структуру творческого инвентаря: вкладка природных блоков выстроена в логической последовательности от обычного мира к Нижнему миру и Краю, а минералы и блоки распределены по степени переработки для упрощения поиска.

Для создателей модификаций и карт обновлены версии наборов данных и ресурсов до 111. 0 и 92. 0 соответственно. Появились новые компоненты данных, описывающие топливо для печей и варочных стоек, еду для жителей, а также параметры видимости мобов при ношении определённого снаряжения. Экран отладки получил поддержку масштабирования интерфейса отдельно от основных настроек (комбинация F3+F6). В оверлей отладки добавлены частота обновления экрана и скорость перемещения персонажа в блоках за такт.

Сборка от 16 июля 2026 года также устраняет множество ошибок: исправлены вылеты при генерации мира на границах высоты, проблемы со сном на подушках и соломенных кроватях, графические баги с улучшенной прозрачностью, неверное поведение дракона Края при полёте и восстановлено правильное нанесение повышенного урона при попадании в его голову.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.