💬 0
Моддеры снова включили DLSS Multi Frame Generation на RTX 40 после блокировки NVIDIA
News
4 сентября 2026

Моддеры снова включили DLSS Multi Frame Generation на RTX 40 после блокировки NVIDIA

Моддеры нашли способ активировать DLSS Multi Frame Generation на видеокартах RTX 40, несмотря на ограничения NVIDIA. Компания попыталась заблокировать обход через обновление DLSS-G, но энтузиасты быстро выпустили исправление.

Моддеры вновь продемонстрировали, что технология DLSS Multi Frame Generation (MFG) от NVIDIA способна работать на видеокартах серии GeForce RTX 40, несмотря на официальные ограничения. Напомним, что компания позиционирует MFG как эксклюзивную функцию для видеокарт RTX 50, тогда как владельцы RTX 40 вынуждены довольствоваться лишь стандартной генерацией кадров 2X. Однако энтузиасты нашли способ обойти это ограничение, позволив видеокартам Ada использовать режимы 3X и 4X.

В отличие от сторонних решений вроде Lossless Scaling или использования AMD Frame Generation, этот мод задействует оригинальный код NVIDIA DLSS-G Multi Frame Generation. Первые рабочие версии появились на этой неделе, а одной из тестовых игр стала Cyberpunk 2077. Модификация работает путём изменения ограничений непосредственно в памяти, что позволяет запускать фирменный код на оборудовании Ada. Хотя между архитектурами Ada и Blackwell могут наблюдаться различия в производительности, задержке или стабильности, сам факт работоспособности MFG на RTX 40 очевиден.

Блокировка и ответ моддеров

Ситуация обострилась, когда NVIDIA распространила через свою систему OTA обновлённый провайдер DLSS-G версии 310. 9. Это обновление переименовало временное ядро и изменило структуру его дескриптора, из-за чего существующий способ разблокировки перестал работать. Пользователи, которые принудительно устанавливали последние компоненты DLSS через NVIDIA App, внезапно обнаружили, что их моды MFG больше не функционируют.

Однако моддеры не заставили себя ждать и быстро выпустили версию 0. 4 разблокировки с поддержкой провайдера 310. 9. Обновление восстановило коррекцию временной позиции для Ada, а также исправило проблемы с равномерностью вывода кадров и появлением практически идентичных сгенерированных кадров при использовании режимов 3X и 4X. Таким образом, вскоре после того, как предыдущая версия мода перестала работать, новейший код NVIDIA снова заработал с MFG на RTX 40.

Стоит отметить, что Multi Frame Generation на RTX 40 остаётся неофициальной функцией, поэтому пользователям не следует ожидать того же уровня поддержки или тестирования, который NVIDIA обеспечивает для RTX 50. Тем не менее моддеры уже продемонстрировали, что код MFG способен работать на Ada, и успешно адаптировались к одному изменению провайдера DLSS-G. Многие энтузиасты выражают надежду, что NVIDIA в конечном итоге снимет программное ограничение и предложит официальную поддержку Multi Frame Generation владельцам видеокарт серии RTX 40.

Один из пользователей под ником Gaming Optimized поделился видео, где он включает DLSS Multi-Frame Generation на своей RTX 4060 и тестирует его в играх RE9 и Forza Horizon 6. По его словам, если не считать очевидного увеличения задержки, всё работает чрезвычайно хорошо. Он также поблагодарил @Sebasti66855537 за информацию о моде. Этот случай лишний раз подчёркивает, что моддеры порой делают для пользователей NVIDIA больше, чем сама компания. К моменту написания статьи для разблокировки на Ada уже успели выпустить два обновления, что говорит о стремительном темпе развития событий.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.