💬 0
Моддер работает над трассировкой лучей для Final Fantasy 7 Rebirth
News
22 июня 2026

Моддер работает над трассировкой лучей для Final Fantasy 7 Rebirth

Моддер Дэвид Матос создает мод для Final Fantasy 7 Rebirth, добавляющий тени в экранном пространстве, отрисованные трассировкой лучей, что улучшит визуальную реалистичность игры.

Подробности

Улучшение теней с помощью трассировки лучейМоддер Дэвид Матос в настоящее время работает над модом для Final Fantasy 7 Rebirth, который добавит поддержку теней в экранном пространстве, отрисованных трассировкой лучей. Чтобы продемонстрировать возможности мода, Матос поделился видео, показывающим результаты его работы. Для добавления этой функции моддер использует специальный инструмент для внедрения шейдеров на ПК.

Этот инструмент позволяет внедрять модифицированные шейдеры непосредственно в API рендеринга игры, что дает возможность изменять графические эффекты на низком уровне. В видео Матос демонстрирует пиксельный шейдер Deferred Directional Light из Unreal Engine 4, адаптированный для Rebirth.

Кроме того, были улучшены BRDF-файлы шейдеров, а также добавлены тени в экранном пространстве, отрисованные трассировкой лучей, и микротени. Благодаря этому шейдеру объекты, которые ранее были исключены из карт теней, теперь могут быть заполнены тенями, полученными с помощью трассировки лучей в экранном пространстве. Это значительно улучшит визуальную составляющую игры, сделав многие объекты менее «парящими» и более реалистичными. Мод находится в разработке, и точная дата выхода пока не объявлена. Однако уже сейчас можно оценить потенциал улучшений, которые он принесет в Final Fantasy 7 Rebirth на ПК.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.