💬 0
Моддер добавил DLSS и Frame Generation в Mirror's Edge спустя 17 лет после выхода
News
28 июля 2026

Моддер добавил DLSS и Frame Generation в Mirror's Edge спустя 17 лет после выхода

Моддер softsoundd выпустил специальную версию RTX Remix с поддержкой NGX Passthrough для Mirror's Edge, которая добавляет технологии NVIDIA DLSS, DLAA и Frame Generation без замены оригинальной графики.

Моддер под псевдонимом softsoundd выпустил специальную версию среды выполнения RTX Remix с поддержкой NGX Passthrough для игры Mirror's Edge. Эта модификация позволяет использовать технологии NVIDIA DLSS, сохраняя при этом оригинальную растровую графику игры. В отличие от существующего проекта RTX Remix для Mirror's Edge, новая версия не использует стандартную трассировку лучей, а передает оригинальное изображение DirectX 9 через фреймворк NVIDIA NGX.

Как работает модификация

Благодаря NGX Passthrough игра получает поддержку DLSS Super Resolution, DLAA и DLSS Frame Generation. В демонстрации показано сравнение классического сглаживания с новой реализацией на базе NGX. При этом итоговая четкость изображения зависит от выбранного пресета DLSS и выходного разрешения. Кроме того, мод самостоятельно генерирует векторы движения, необходимые для работы DLSS, которых в оригинальной игре не было.

Оригинальная Mirror's Edge вышла на PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2008 года. Версия для ПК появилась в Северной Америке 13 января 2009 года, а мировой релиз состоялся 16 января. Именно ПК-версия получила дополнительные эффекты NVIDIA PhysX. Технологию DLSS компания NVIDIA представила в сентябре 2018 года для видеокарт GeForce RTX, а первые игры с ее поддержкой появились в феврале 2019 года — более чем через десять лет после дебюта Mirror's Edge на консолях.

По словам softsoundd, в ходе ограниченного тестирования среда NGX Passthrough успешно работала и с рядом других игр на Unreal Engine 3. Полная совместимость пока не гарантируется, однако эта разработка может стать основой для добавления поддержки NGX в большее число игр и даже в проекты на других игровых движках. Также поддерживаются технологии масштабирования изображения от других производителей.

Пакет v1-NGX уже доступен на GitHub. Для установки необходимо скопировать содержимое папки RTX_Remix_NGX_Passthrough в каталог Binaries игры. При этом модификация не добавляет трассировку пути (Path Tracing) и не заменяет оригинальные игровые ресурсы.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.