Onimusha: Way of the Sword, несмотря на использование движка RE Engine, не в полной мере задействует возможности трассировки лучей, из-за чего картинка выглядит плоско. Однако моддер уже выпустил улучшение, которое исправляет этот недостаток.
Что даёт модификация
Модификация Graphics Enhancement Mod разблокирует трассировку лучей глобального освещения (RTGI) и трассировку лучей окружающего затенения (RTAO). По умолчанию игра использует трассировку лучей только для отражений, но этот мод расширяет функционал, позволяя настраивать разрешение трассировки, качество бликов, тени, экранные эффекты и шумоподавление. Автор мода также опубликовал сравнительные скриншоты «до» и «после». На них видно, что с включёнными RTGI и RTAO освещение становится более естественным и реалистичным, хотя некоторые участки выглядят темнее.








Как пояснил моддер, в играх Capcom с официальной поддержкой RTGI часто добавляются дополнительные источники света в каждую сцену, чтобы дать RTGI больше света для отражения. В Onimusha: Way of the Sword такая поддержка не планировалась, поэтому в некоторых областях освещения недостаточно.
Единственное кардинальное решение — переработать сцены и добавить новые источники света, как это было сделано для демо-версии Onimusha Enhanced Light и RE4R RE. Однако моддер JoHien пока не решил, будет ли он заниматься этим для полной версии игры, поскольку это требует значительных усилий. Тем не менее, текущая версия мода уже способна заметно улучшить графику, предоставляя множество опций для тонкой настройки изображения.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.