💬 0
Minecraft преодолела отметку в 425 млн проданных копий
News
27 сентября 2026

Minecraft преодолела отметку в 425 млн проданных копий

На трансляции Minecraft LIVE Mojang и Microsoft анонсировали новое измерение, выход на Nintendo Switch 2 и обновлённые инструменты для авторов. Продажи игры достигли 425 млн копий.

Во время трансляции Minecraft LIVE студия Mojang Studios и корпорация Microsoft представили ряд крупных анонсов, касающихся развития культовой кубической вселенной. Центральным событием шоу стал показ первого за более чем 14 лет совершенно нового измерения для базовой Minecraft. Кроме того, разработчики подтвердили выход игры на портативной системе следующего поколения Nintendo Switch 2 и продемонстрировали расширенный инструментарий для создателей контента.

Рекордные продажи и рост аудитории

После презентации глава игрового подразделения Microsoft и генеральный директор Xbox Аша Шарма раскрыла актуальные показатели популярности проекта, подчеркнув непрекращающийся рост аудитории даже спустя 17 лет поддержки песочницы. Она отметила, что более 300 000 человек впервые играют в Minecraft в обычный день. «Спустя 17 с лишним лет и свыше 425 млн проданных копий отрадно видеть, что Minecraft продолжает находить новых игроков и даёт давней аудитории возможность открывать для себя новые элементы игры», — заявила Шарма.

Озвученная отметка в 425 млн проданных копий окончательно закрепила за Minecraft первое место в списке самых продаваемых видеоигр всех времён. Для сравнения, ближайший преследователь в лице криминального экшена Grand Theft Auto V от студии Rockstar Games разошёлся тиражом около 230 млн копий, а третью позицию занимает Red Dead Redemption 2 с результатом в 87 млн экземпляров. При ежедневном притоке 300 000 новичков база пользователей проекта прирастает более чем на 100 млн человек ежегодно.

Новость о добавлении нового измерения вызвала бурные дискуссии среди игроков. Часть фанатов встретила анонс с восторгом, сравнивая апдейт с культовой модификацией Aether, появления которой в базовой игре ждали свыше десятилетия. Другие пользователи отнеслись к обещаниям с недоверием, выразив опасения, что неизведанный мир повторит судьбу полупустого измерения Край. Комментаторы призвали авторов обеспечить глубокую проработку ресурсов, биомов и мобов, а также не забрасывать доработку уже существующего финального этапа выживания.

В сообществе связывают возросшую активность разработчиков с масштабными перестановками в руководстве Xbox. После недавней реструктуризации студия Mojang Studios перешла в прямое подчинение Аши Шармы, что подтолкнуло команду к реализации долгожданных фундаментальных изменений вместо точечных косметических патчей. Подробности интеграции нового измерения в оригинальную игру будут раскрыты на следующих презентациях студии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.