Индийская студия Studio Yeoun анонсировала Mihira: The Eternal Arc — игру, которая сочетает элементы соулслайков и метроидваний. Особое внимание геймеров привлекло её сходство с классическими Prince of Persia эпохи PS2. Анонс пришёлся как нельзя кстати: в 2026 году Ubisoft окончательно отменила долгожданный ремейк The Sands of Time, и такие проекты, как Mihira, могут утолить голод фанатов серии.
Путешествия во времени и индийская мифология
Сюжетная завязка Mihira: The Eternal Arc уже напоминает фанатам Prince of Persia. Игрокам предстоит взять на себя роль индийской принцессы, способной управлять временем и путешествовать между прошлым и настоящим. Судя по раскрытой информации, манипуляции со временем также сыграют важную роль в геймплее, позволяя принцессе Михире находить секретные пути и получать преимущество в определённых частях игры.
Разрабатываемая индийской командой Studio Yeoun, Mihira: The Eternal Arc, по-видимому, черпает вдохновение из трёх определяющих аспектов классических Prince of Persia: манипуляции временем, плавного боя и 3D-платформинга. Михира может видеть каждую локацию в двух разных временных линиях, каждая из которых скрывает свои секреты, пути и противников. Боевая система сравнивается с некоторыми инди-соулслайками: акцент сделан на наказывающих контратаках и парировании. Что касается паркура, то о нём известно немного, кроме того, что исследование мира будет выполнено в стиле метроидвании.
Согласно заявлениям разработчиков, принцесса Михира и встречаемые ею персонажи вдохновлены древней индийской мифологией и историями. Несмотря на это, главную героиню уже сравнивают с принцессой Фарой — одной из культовых персонажей франшизы Prince of Persia и второй главной героиней The Sands of Time. Однако Михира, похоже, более опасна в ближнем бою, чем Фара: она использует парные кинжалы, что напоминает стиль боя безымянного персидского принца из игр Ubisoft. Правда, пока неизвестно, являются ли кинжалы единственным оружием принцессы или её арсенал можно будет расширять.
На момент написания новости у Mihira: The Eternal Arc нет окна релиза. Игра запланирована к выходу в Steam, и, учитывая небольшую команду разработчиков, релиз на консолях в ближайшем будущем кажется маловероятным. На данный момент студия выпустила пять инди-игр, которые, судя по всему, являются прототипами того, что игроки увидят в грядущей Mihira.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.