💬 0
Microsoft снижает требования к прибыльности для студий Xbox
News
14 апреля 2026

Microsoft снижает требования к прибыльности для студий Xbox

Microsoft пересматривает подход к управлению прибыльностью игрового подразделения, снижая давление на внутренние студии и открывая возможности для экспериментов.

Подробности

Microsoft смягчает требования к прибыльности для своих игровых студий, отходя от ранее установленных высоких целевых показателей. Это решение следует за периодом финансовых трудностей Xbox и давлением на разработчиков, направленным на достижение 30%-ной маржи прибыли. Новый подход к управлению студиямиСогласно информации от инсайдера Xbox Джеза Кордена, компания снизила давление на маржу прибыли для своих команд разработчиков.

Это изменение позволит студиям больше экспериментировать, не ограничиваясь приоритетом функций или игр с максимальной потенциальной прибыльностью. Упоминание конкретных функций и систем в отчете указывает на возможные изменения как в программном, так и в аппаратном обеспечении экосистемы Xbox.

С выходом Project Helix следующего поколения в 2027 году у Microsoft появляется возможность реализовать проекты, которые ранее могли считаться слишком рискованными. Такие студии, как Double Fine, вероятно, получат больше свободы для работы над экспериментальными и творческими проектами благодаря новой политике. Это изменение может стать частью более широких преобразований в Xbox после назначения Аши Шармы новым генеральным директором компании.

Параллельно с этими изменениями сообщается, что новый руководитель Xbox рассматривает возможность снижения цены на Game Pass для увеличения привлекательности подписки. Эти шаги указывают на стратегический пересмотр подхода Microsoft к игровому бизнесу.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.