Подробности
В середине 2000-х годов индустрия могла получить полноценную MMO во вселенной Fallout задолго до выхода Fallout 76. Ветеран жанра Мэтт Фирор, известный по работе над The Elder Scrolls Online, рассказал, что в 2007 году он активно занимался концепцией Fallout Online, однако проект так и не был реализован из-за неожиданного исчезновения партнёров.
Исчезновение Interplay и потеря правПо словам Фирора, на тот момент у него уже имелись наработки: дизайн-документы, команда и потенциальное финансирование. Переговоры велись с компанией Interplay Entertainment, владевшей правами на серию Fallout.
Однако в какой-то момент связь оборвалась — представители компании перестали отвечать на звонки и письма. Спустя несколько недель стало известно, что Bethesda Softworks полностью выкупила права на франшизу. Этот поворот фактически поставил крест на планах Фирора.
Вскоре после этого он присоединился к ZeniMax и занялся другим крупным MMO-проектом — The Elder Scrolls Online, который вышел в 2014 году и стал одним из самых успешных онлайн-проектов компании. Интересно, что сама идея Fallout Online ещё некоторое время оставалась в подвешенном состоянии. Interplay пыталась продолжить разработку, но столкнулась с судебными разбирательствами с Bethesda. Конфликт длился несколько лет и завершился в 2012 году: Interplay окончательно лишилась прав на создание MMO по Fallout.
Сам Фирор относится к несостоявшемуся проекту спокойно. Он отмечает, что франшиза оказалась «в надёжных руках» и признаётся, что с удовольствием играл в Fallout 76. Более того, он даже получил упоминание в титрах игры — в том числе благодаря своим советам разработчикам.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.