Подробности
Переработка экономики и ключевых механикОбновление для фракции конструктов в MENACE выйдет 22 апреля и сейчас находится на финальной стадии тестирования. Разработчики исключили спорную механику «налога на продвижение», которая замедляла развитие лидеров. Вместо этого пересчитаны стоимость улучшений и снабжения, а стартовые ресурсы игроков увеличены для более плавного раннего геймплея.
Также вводится универсальная механика для всех юнитов — возможность убирать обломки техники с соседних клеток. Это изменение улучшит навигацию в городских и узких локациях, где позиционирование играет ключевую роль в тактических боях. Основной блок обновления посвящён переработке самой фракции конструктов.
Дроны станут менее живучими, но начнут сильнее влиять на мораль противника при потерях. Солдаты получат систему пометки целей, а ганкраулеры обзаведутся ракетным вооружением и функцией сканирования. Шамблеры сохранят роль ближнего боя, но станут опаснее благодаря увеличенной дальности атак.
В результате конструкты будут работать как более связанная тактическая система: подавлять перемещения противника, раскрывать позиции и подготавливать цели для ударов тяжёлых юнитов. Кроме того, в обновлении появится новый элитный «мастер-юнит» конструктов. Разработчики пока не раскрывают подробностей, предлагая игрокам столкнуться с ним непосредственно в игре после выхода патча.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.