Независимая студия ∙DELMAR официально анонсировала свой дебютный проект в Steam. The Last Comfort — это хардкорный двухмерный экшен-платформер с элементами Souls-like и глубоким сюжетом. Главный герой — плюшевый медвежонок Тедд, который пробуждается внутри разрушающегося разума своего тяжелобольного маленького владельца. Мир сновидений мальчика заражён болезнью, материализовавшей его страхи, кошмары и жуткие воспоминания в виде опасных чудовищ.
Исследование и боевая система
Геймплей сосредоточен на нелинейном исследовании взаимосвязанных локаций огромной карты — от токсичных болот до коварных подземных пещер. Боевая система требует максимальной концентрации: сражения с рядовыми монстрами и боссами будут тяжёлыми и размеренными. Чтобы выжить, Тедду предстоит активировать светящиеся каменные монументы, дарующие новые навыки перемещения, и собирать звёздные осколки, которые служат единственным средством лечения во время схваток. Разработчики уделили большое внимание кастомизации боевого стиля. Игроки смогут находить специальные браслеты, меняющие поведение Тедда в бою, и развивать разветвлённое древо навыков.
Это позволит создавать уникальные билды: от глухой обороны с уменьшенной отдачей при блокировании и возможностью отражать снаряды до агрессивных сборок, завязанных на контратаках. В напряжённые моменты можно перевести дух в редких безопасных зонах, например в «Гавани Шелкового неба».
Сюжет предложит несколько вариантов финала, и судьба умирающего ребёнка будет зависеть от выборов игрока и найденных тайн. Авторы также объявили, что готовят первую публичную демоверсию, которая станет доступна в рамках ближайшего фестиваля новинок.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.