💬 0
Meccha Chameleon: 7 миллионов копий и 340 тысяч онлайна — успех двух разработчиков
News
22 июня 2026

Meccha Chameleon: 7 миллионов копий и 340 тысяч онлайна — успех двух разработчиков

Кооперативная игра-прятки Meccha Chameleon от студии Lemorion достигла 7 миллионов проданных копий и пикового онлайна в 340 тысяч игроков. Проект создан всего двумя людьми без вложений в рекламу.

Подробности

Когда продажи Meccha Chameleon только перешагнули отметку в первый миллион, можно было подумать, что перед нами просто еще одна случайная жемчужина среди кооперативных инди-проектов в Steam. На рубеже в 3–4 миллиона копий уже появилась твердая уверенность в том, что разработчикам удалось продемонстрировать невероятный успех даже в таком перенасыщенном и популярном жанре. А теперь игра стремительно приближается к отметке в 10 миллионов проданных копий — и это при том, что с момента релиза не прошло еще и месяца. Рекордные показатели и слухи

Студия Lemorion официально сообщила, что мировой тираж их вирусной многопользовательской игры в жанре «пряток» перевалил за 7 миллионов экземпляров. Попутно проект установил новый рекорд активности: по данным SteamDB, пиковый онлайн игры обновил исторический максимум, зафиксировав на серверах более 340 500 одновременно играющих пользователей.

Столь масштабные цифры заставили индустрию строить конспирологические теории. На фоне взрывного роста в сети поползли слухи о том, что за проектом стоит солидная финансовая и кадровая поддержка. Однако соавтор проекта под псевдонимом HAGANEIRO оперативно развеял эти домыслы.

Как выяснилось, над Meccha Chameleon трудится команда всего из двух человек. Всю техническую серверную инфраструктуру инди-дуэт тянет исключительно благодаря использованию бесплатных сетевых инструментов от Epic Games. Создатели также подчеркнули, что в проект не было вложено ни единого цента на рекламу. Успех обеспечен органическим «сарафанным радио» и геймдизайном, который оказался идеальным для стриминговых платформ. Ошеломляющий результат двух разработчиков уже стал объектом восхищения среди других представителей геймдева.

Останавливаться на достигнутом дуэт не планирует. Разработчики объявили, что в течение ближайших 48 часов в игре появится новая карта в традиционном японском стиле. Учитывая, что предыдущая конфетная локация «Sugar Land» была выпущена 18 июня, студия взяла крайне высокий темп поддержки своего хита свежим контентом.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.