💬 0
Marvel's Wolverine: почему игра не будет с открытым миром
News
17 августа 2026

Marvel's Wolverine: почему игра не будет с открытым миром

Разработчики Marvel's Wolverine объяснили, почему игра не будет с открытым миром, и как это связано с характером Логана.

Insomniac Games продолжает делиться деталями о Marvel's Wolverine, подчеркивая, что это история о Джеймсе «Логане» Хоулетте. В игре не будет других играбельных персонажей, а главное отличие от Marvel's Spider-Man — отсутствие открытого мира. Логан сможет исследовать более открытые локации, находить секреты и общаться с другими персонажами между миссиями, но основной упор делается на линейный приключенческий экшен.

Почему Логан не получит открытый мир

Старший директор проекта Джесс Райнер-Рид объяснила, что такой подход обусловлен характером персонажа: «Мы рассказываем историю Логана. Он очень сильно отличается от Человека-паука во многих отношениях. Одно из них — Логан не из тех, кто долгое время остаётся на одном месте. У него нет дружелюбного района. Он не обосновывается на одном месте. Во многом он одиночка».

Этот подход также повлиял на другие аспекты игры, включая перемещение по локациям. Руководитель технологического отдела Майк Фицджеральд отметил: «Нам потребовалось некоторое время, чтобы понять, что передвижение не является важной частью характера Росомахи. Когда мы говорим о ключевых моментах, речь идёт о его когтях, его способности к регенерации, его ярости и гневе, его прошлом и борьбе с ним. Это лишь некоторые из основных элементов. Игра не должна быть всем и включать в себя всё. В то же время, вы не хотите, чтобы она вызывала раздражение или была медленной».

Разработчики также передали черты характера Логана через тонкие детали. Например, он умеет лазить по деревьям, используя свои когти, но из-за его веса ветки прогибаются под ним. Фицджеральд рассказал: «Он же Росомаха с когтями, благодаря которым можно карабкаться. Но если вы наступите на ветку, она согнётся, потому что он очень тяжёлый. Нам пришлось разработать целую систему. А вот Человек-паук просто наступает на что-нибудь, и это никак на него не влияет. Он очень лёгкий и ловкий. Как только мы сделали так, чтобы ветка гнулась под тяжестью, а листья двигались в нужном направлении, мы поняли: «О да, это похоже на этого персонажа, а не на того», даже из-за этой тонкой детали». Marvel's Wolverine выходит 15 сентября на PS5. Игроки смогут оценить, насколько удачно разработчикам удалось передать характер Логана в рамках линейного приключенческого экшена.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.