Старший директор проекта Джесс Рейнер-Рид и руководитель отдела технологий Майк Фицджеральд в интервью GamesRadar подтвердили, что в Marvel's Wolverine единственным играбельным персонажем останется Росомаха. Однако Insomniac Games намерена компенсировать это более тесным взаимодействием Логана с его союзниками, чтобы игроки ощущали командный дух.
Командные бои без переключения персонажей
В боевых сценах другие персонажи не будут просто наблюдать со стороны. Они смогут вступать в сражения вместе с Росомахой, участвовать в совместных атаках и создавать эффект настоящей командной работы. По словам Майка Фицджеральда, в игре определённо присутствует командный дух, но разработчики сосредоточились на Росомахе как игровом персонаже, стремясь довести его до совершенства.
Такой подход отличает Marvel's Wolverine от предыдущих игр Insomniac по вселенной Marvel. В серии Marvel's Spider-Man управление периодически передавалось другим персонажам, а эпизоды с Мэри Джейн Уотсон меняли привычный темп игры, делая акцент на стелсе. В новой игре разработчики решили сохранить единого управляемого героя, но сделать окружение Логана более «командным».
Джин Грей и другие союзники смогут сражаться бок о бок с Росомахой, помогать ему в бою и становиться частью зрелищных совместных сцен. Таким образом, Insomniac не отказывается от идеи нескольких героев в одной команде — меняется именно роль игрока. Вместо переключения между персонажами разработчики хотят сделать акцент на взаимодействии между ними и совместных боевых эпизодах. Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября 2026 года на PlayStation 5.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.