Подробности
Официальной информации о продажах Marathon нет, но данные из SteamDB указывают на резкое падение интереса к игре. За последние дни количество одновременно играющих пользователей сократилось более чем на 90% по сравнению с пиковыми значениями на старте. Падение онлайна: цифры и тенденцииСогласно статистике SteamDB, пиковый онлайн Marathon на момент запуска 6 марта составлял 88 337 человек.
Однако недавний пик достиг лишь 7 898 игроков — это менее одной десятой от первоначального показателя. В отдельные моменты число одновременных пользователей опускалось до исторического минимума в 2 700 человек. Тенденция к снижению наблюдается на протяжении почти четырех месяцев с момента релиза.
Временное оживление произошло в начале июня с запуском второго сезона, но оно оказалось краткосрочным: после небольшого подъема падение возобновилось. Важно отметить, что эти данные отражают ситуацию только на ПК-версии в Steam. Однако на консолях Marathon также не входит в число популярных игр, занимая лишь низкие позиции в рейтингах.
Для Bungie, которая, по словам бывших сотрудников, делает ставку на Marathon как на ключевой проект для выживания студии, такая динамика выглядит тревожной. Особенно с учетом того, что команда разработки уже сократилась вдвое после недавних увольнений в Sony.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.