Подробности
Шутер Marathon от студии Bungie, выпущенный в этом году, показал смешанные коммерческие результаты. Всего было продано около 1, 2 миллиона копий, причём лишь 19% продаж пришлось на консоль PlayStation 5.
Несмотря на это, игра избежала судьбы провального Concord и смогла сформировать стабильную аудиторию. Реакция сообщества и текущая статистикаОтзывы игроков разделились: многие критиковали сложный геймплей, в то время как профессиональные критики оценили этот аспект положительно.
Со временем ситуация с онлайн-активностью улучшилась — сейчас в Steam игра насчитывает в среднем 380 тысяч активных пользователей в день. Примечательно, что 70% игроков предпочитают ПК-версию. Разработчики из Bungie официально заявили о долгосрочных планах поддержки Marathon.
В руководстве по производительности для ПК компания подчеркнула, что рассчитывает на многолетнюю работу над проектом. Все аспекты игры будут совершенствоваться на основе обратной связи от сообщества. Представители студии отметили, что подход к развитию Marathon будет аналогичен тому, как команда ранее улучшала визуальные эффекты в других своих проектах после первоначальной критики.
Производительность игры на ПК должна постепенно становиться лучше благодаря запланированным оптимизациям. Хотя Marathon пока не достиг уровня популярности некоторых конкурентов вроде Arc Raiders, у игры уже сформировалось устойчивое ядро игроков. При грамотной поддержке со стороны разработчиков и своевременных обновлениях аудитория проекта имеет все шансы на расширение.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.