Разработчики Maneater официально анонсировали Maneater 2 — продолжение необычной экшен-RPG, где игроку снова предстоит играть за акулу. На этот раз действие развернётся в «Царстве Нептуна» — роскошном приморском тематическом парке, который постепенно превращается в арену для настоящей катастрофы. Причём главной причиной происходящего станет сам игрок.
Знакомая формула с новым размахом
Основой Maneater 2 останется знакомая формула: есть, исследовать окружающий мир и развиваться, становясь всё более опасным хищником. В распоряжении акулы окажется открытый мир с разнообразными локациями, где можно изучать глубины, посещать аттракционы, заглядывать в долину Мохито и искать скрытые тайны парка.
Рацион главного героя также обещает быть разнообразным. Среди потенциальной добычи окажутся иглобрюхи, большие крабы, пираньи, окуни и другие обитатели водоёмов. Впрочем, меню не ограничится морскими существами — люди тоже станут частью пищевой цепочки.
Генетические эксперименты и сюжет
Отдельное место в игре займёт система развития. Администрация «Царства Нептуна» проводит исследования морских экосистем и использует генетические технологии, позволяющие создавать средства защиты. Уже сейчас в парке существует пять различных генетических модификаций, а работа местных биоинженеров продолжает раздвигать границы допустимого.
Именно научные эксперименты и корпоративная жадность станут частью сюжета. За фасадом роскошного тематического парка постепенно назревает катастрофа, а задача игрока заключается в том, чтобы вырваться из этого места, оставляя после себя кровавый след и разрушая всё, что встанет на пути.
Помогать акуле в этом сомнительном приключении будет опальный телеведущий Трип Вестхевэн, которого озвучивает Крис Парнелл. Его персонаж станет рассказчиком истории. При этом разработчики отдельно уточнили использование ИИ при создании Maneater 2: инструменты с искусственным интеллектом применялись для поддержки разработки — прототипирования, программирования, тестирования, документации и рабочих процессов. Весь пользовательский творческий контент, включая графику, интерфейс, визуальные эффекты и другие элементы, создавался без участия ИИ.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.