Марек Рабас, генеральный директор и соучредитель MADFINGER Games, высказался о проблеме читеров в Gray Zone Warfare. По его словам, студия разрабатывает подробный план по борьбе с ними, и главная цель — максимально быстрая реакция на нарушения. Рабас признаёт, что полностью искоренить мошенничество не получится, но подчёркивает: «Мы не можем полностью искоренить мошенничество, но мы можем найти этих людей и выгнать их как можно скорее».
Сложности борьбы с читерами
Рабас сравнил читеров с многоголовой гидрой: на месте уничтоженных появляются новые. Это делает полное устранение проблемы практически невозможным. Проблема не уникальна для Gray Zone Warfare — ранее Embark Studios (ARC Raiders) заявляла о противостоянии индустрии читов стоимостью $8, 5 млрд, которую поддерживают миллионы умных мошенников. Единственный реалистичный путь — максимально быстрая реакция, как, например, у команды Team RICOCHET из Call of Duty, способной банить читеров практически в реальном времени.
У Gray Zone Warfare нет ресурсов Activision и такого же количества игроков, чтобы эффективно нейтрализовать злоумышленников. Это делает борьбу с читерами особенно трудной. Тем не менее, студия намерена действовать жёстче, и грядущее обновление 0. 5 Rogue Ops должно стать одним из самых масштабных изменений в истории игры.
Автор материала отмечает, что как фанат он надеется на ускорение борьбы с читерами. Однако, будучи игроком, предпочитающим исключительно PvE, он признаёт, что для него эта проблема не так критична, как для тех, кто ориентирован на PvP.
MADFINGER Games признала остроту проблемы читеров в Gray Zone Warfare и пообещала ускорить реакцию на нарушителей. Полностью искоренить мошенничество не удастся, но студия намерена действовать по примеру крупных издателей — быстро находить и банить читеров.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.