Подробности
Разработчики из студии Texel Raptor, известные по успешному симулятору парка аттракционов Parkitect, поделились новыми подробностями о своем следующем проекте — медитативном градостроительном симуляторе Croakwood. Вместе с публикацией свежего геймплейного трейлера авторы раскрыли планы на запуск игры в раннем доступе. Детали раннего доступаИгра появится в раннем доступе этой зимой, в промежутке между ноябрем и февралем. Точная дата пока не названа.
Проект пробудет в Early Access примерно один-два года. На старте игра будет стоить дешевле, чем на полноценном релизе. В дебютной версии симулятора лягушачьей деревни будет доступен весь базовый геймплей, показанный в трейлерах и дневниках разработки.
Игроки смогут строить и детально обустраивать уютный городок в диком лесу, кастомизировать лягушачьи домики с помощью мебели и декора, настраивать производственные цепочки: добычу, крафт и транспортировку ресурсов, а также заботиться о жителях, выполняя их просьбы и закрывая базовые потребности. Разработчики делают большую ставку на ранний доступ, опираясь на успех Parkitect.
Они заявили, что именно тесное сотрудничество с сообществом во время разработки Parkitect помогло создать игру гораздо масштабнее и качественнее. Хотя команда извлекла множество уроков из прошлого проекта, Croakwood — это совершенно иная игра, которая опирается на сильные стороны студии, но уводит ее на новую территорию.
Авторы развивали проект исключительно по собственным задумкам, а теперь хотят увидеть, что нравится игрокам и какие элементы стоит улучшить. Ранний доступ даст им гибкость, позволяя оперативно менять планы на основе обратной связи из Steam, Discord и других соцсетей. К финальной версии в Croakwood планируют добавить новые биомы, усложненные цепочки производства, расширенные наборы мебели, свежие механики управления городом, случайные задания и уникальных персонажей, которых можно будет встретить в лесу.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.