Южнокорейский издатель Krafton опубликовал финансовые результаты за второй квартал 2026 года, которые превзошли все ожидания. Выручка компании выросла на 94, 9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигла 1, 29 трлн вон (около $889, 1 млн). Операционная прибыль увеличилась на 67% до 410, 9 млрд вон ($283, 1 млн).
Subnautica 2 и PUBG стали главными драйверами роста
Основными источниками дохода стали две ключевые франшизы. Релиз Subnautica 2 в раннем доступе в мае оказался крайне успешным: за первые три с половиной недели игра разошлась тиражом более 5 млн копий. Вместе с продажами предыдущих частей серии выручка от Subnautica за первое полугодие составила 232, 5 млрд вон ($160, 2 млн). Кроме того, в отчетном квартале Krafton урегулировал судебный иск с бывшим руководством Unknown Worlds, согласившись выплатить бонус в размере $250 млн. Это разовое событие также повлияло на финансовые показатели.
Франшиза PUBG продолжает приносить стабильный доход: выручка от королевской битвы выросла на 25% год к году. Издатель активно расширяет вселенную игры, превращая ее в центральную платформу и добавляя кроссоверы с другими брендами.
Благодаря успеху этих двух франшиз сегмент PC впервые превысил 500 млрд вон ($344, 4 млн). Консольный рынок показал взрывной рост на 143, 3% (23, 8 млрд вон / $16, 3 млн), тогда как мобильный сегмент вырос лишь на 5, 5% (451 млрд вон / $310, 7 млн).
Глава Krafton CH Kim отметил, что компания сосредоточена на основном игровом бизнесе и переходит к активной фазе выпуска новинок. На Gamescom Krafton представит пять новых проектов, выход которых запланирован до 2027 года, включая новую игру по вселенной PUBG, а также тайтлы No Law, Project Zeta, Age Twisters и Tarae: The Unbound. Ранее издатель сообщал о 26 проектах в разработке, 12 из которых должны выйти в ближайшие два года.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.