Подробности
Студия Small Impact Games неожиданно напомнила о своём космическом экшен-шутере Marauders, объявив о планах масштабной переработки проекта. После долгого периода практически полного отсутствия новостей разработчики признали, что их молчание вызвало недовольство у сообщества, объяснив это сосредоточенностью на серьёзных внутренних изменениях. От обычных исправлений к полноценной переработкеИзначально команда планировала выпустить стандартные исправления, но работа постепенно переросла в полноценную переработку ключевых систем игры.
Разработчики подчеркнули, что речь идёт не о обычном патче, а о масштабном обновлении, которое должно значительно изменить Marauders, и сейчас они работают над переделкой основных механик. Marauders вышла в раннем доступе в октябре 2022 года, позиционируясь как необычная альтернатива популярным extraction-шутерам.
Вместо привычных наземных локаций игрокам предлагалось исследовать космические станции и заброшенные сооружения, путешествуя между ними на собственных кораблях, причём опасность могла поджидать ещё в открытом космосе. Особый интерес проекту придавала его стилистика: действие происходит в альтернативной вселенной с дизельпанк-эстетикой и ретрофутуристическим дизайном, что выделяло игру на фоне других представителей жанра. На старте проект привлёк заметное внимание, собрав более 14 тысяч одновременных игроков в Steam, но со временем интерес значительно снизился.
Точной даты выхода обновления пока нет, но следующим шагом станет запуск технического стресс-теста, где игроки смогут опробовать изменения и помочь проверить стабильность новой версии. Это первое серьёзное сообщение от команды с момента выхода последнего крупного апдейта Retribution в 2024 году, который сопровождался полным вайпом прогресса.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.