Подробности
Новая роль Кори Барлога в Santa Monica StudioКори Барлог, ветеран серии God of War, занял новую должность в Santa Monica Studio — руководителя творческого отдела. Это стало известно после недавнего анонса God of War Laufey. Теперь Барлог не руководит отдельными проектами напрямую, а работает бок о бок с геймдиректорами, такими как Ариэль Лоуренс, которая отвечает за разработку Laufey, и определяет долгосрочную концепцию для всей франшизы.
Студия подтвердила в социальных сетях, что в его обязанности входит работа с руководителями проектов и определение общего видения серии. Эта кадровая перестановка отражает то, как менялась роль Барлога в последние годы. Последней игрой, где он выступал единственным режиссером, была God of War (2018).
Уже в сиквеле 2022 года — God of War Ragnarök — он разделил эти обязанности с Эриком Уильямсом. Переход к позициям продюсера и руководителя творческого отдела окончательно закрепил его смещение от прямого геймдизайна к глобальному стратегическому контролю. Таким образом, Барлог теперь сосредоточен на общем направлении развития серии, а не на разработке конкретных игр.
Это позволяет ему влиять на все проекты франшизы, обеспечивая их согласованность и качество. Фанаты, ожидавшие новую игру от Барлога, теперь могут быть уверены, что его видение продолжит определять будущее God of War, пусть и в новой роли.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.