Небольшая независимая команда SK Studios отчиталась о первых успехах своего нового проекта — ролевого экшена Ignite the Depths. Всего за 72 часа с момента официального анонса кооперативный данжен-кроулер смог привлечь внимание аудитории и собрал 15 000 добавлений в списки желаемого Steam.
Стратегия продвижения
В честь этого достижения разработчики решили подробно рассказать о стратегии продвижения амбициозной игры. По словам создателей, залог популярности держится на трёх базовых правилах.
Команда изначально создавала игру для поклонников атмосферного ретро и пиксель-арта, приложив все усилия, чтобы презентация их эстетики выглядела на самом высоком уровне. Авторы массово использовали платформы TikTok, X (бывший Twitter) и YouTube. Рассылка создателям контента дала свои плоды — обзор на канале Indie Games Hub привлёк огромную новую аудиторию.
Инди-студия пожертвовала целыми 20 сутками рабочего времени, вложив их исключительно в полировку одного короткого премьерного ролика, работая бок о бок с композитором. Цель состояла в том, чтобы зритель с первых секунд без лишних слов понимал механики, вайб и темп проекта.
На вопрос других программистов об «истинном секрете» столь высоких показателей добавлений в список желаемого представитель студии ответил с долей иронии: «На самом деле все наши достижения кроются исключительно в той самой "самодовольной жабе", которая засветилась в трейлере и скриншотах игры».
Дата выхода Ignite the Depths пока заявлена на 2026 год для ПК. Тем не менее для самых нетерпеливых фанатов олдскула уже сейчас есть повод зайти в Steam — разработчики открыли приём заявок на участие в первых масштабных игровых тестированиях (Playtest) на официальной странице проекта.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.