💬 0
Конфликт в моддинг-сообществе Skyrim: создатель ENB подал DMCA-жалобу на Community Shaders
News
20 августа 2026

Конфликт в моддинг-сообществе Skyrim: создатель ENB подал DMCA-жалобу на Community Shaders

Борис Воронцов, автор ENBSeries, подал жалобу DMCA на команду Community Shaders из-за модуля Effects 11, который считывает конфигурации ENB. Сообщество раскритиковало претензии, указав на прецедент Google v. Oracle.

В моддинг-сообществе The Elder Scrolls V: Skyrim разгорелся новый конфликт между создателями популярных графических модификаций. Автор закрытого графического комплекса ENBSeries Борис Воронцов направил официальную жалобу о нарушении авторских прав по закону DMCA против разработчиков открытого проекта Community Shaders и его создателя под ником doodlum. Претензия была подана через краудфандинговую площадку Patreon, где команда альтернативного графического фреймворка собирает средства на поддержку разработки.

Причина жалобы: модуль Effects 11

Причиной обострения ситуации стал недавний анонс модуля Effects 11 для Community Shaders. Этот плагин разработан для того, чтобы считывать пользовательские файлы конфигураций ini и эффекты fx, созданные моддерами для различных визуальных пресетов ENB, позволяя воспроизводить их работу внутри Community Shaders. При этом сам скомпилированный системный файл dll от ENB в работе модуля не используется. Подобный функционал напрямую угрожает статусу классического инструмента Воронцова, так как именно огромная база готовых пресетов удерживала многих игроков от перехода на более легковесную альтернативу.

Юридическая претензия базируется на изменениях в лицензионном соглашении ENB, которые автор опубликовал 6 августа. В обновленном тексте создатель модификации объявил своей интеллектуальной собственностью структуру параметров, названия переменных и уникальные идентификаторы вроде AmbientLightingIntensityNight. Согласно новой лицензии, сторонним разработчикам запрещено создавать скрипты или парсеры для автоматического переноса этих названий в конкурирующие программы с открытым кодом, а в тексте самой жалобы фигурируют даже претензии на стандартное значение гаммы 2. 2.

Примечательно, что страйк на платформе Patreon был оформлен не на программные файлы или дистрибутивы, а на информационную запись с анонсом грядущих возможностей Effects 11. Администрация Patreon уведомила команду Community Shaders о возможном удалении учетной записи в случае повторных жалоб. В ответ на это авторы открыли сбор средств для подготовки встречного юридического уведомления, так как оформление официального возражения требует затрат на услуги доверенных лиц и аренду виртуальных реквизитов для защиты персональных данных от публичной деанонимизации.

Игровое сообщество резко отреагировало на попытку заблокировать альтернативный проект через жалобы на имена переменных. Пользователи указали на несостоятельность таких претензий, сославшись на громкий судебный прецедент между Google и Oracle, закрепивший право разработчиков на совместимость программных интерфейсов без нарушения копирайта. В ходе обсуждения энтузиасты также проанализировали бинарные файлы самого ENB и обнаружили там признаки использования сторонней библиотеки сжатия LZ4 без обязательного упоминания лицензии BSD-2 в сопутствующей документации проекта.

Проект Community Shaders продолжает распространяться на платформе GitHub с полностью открытым исходным кодом, а команда развивает совместимость с фанатскими визуальными настройками для The Elder Scrolls V: Skyrim. Классический комплекс ENBSeries по-прежнему остается закрытой разработкой, и дальнейшая судьба конфликта на площадке Patreon теперь зависит от готовности сторон переходить к полноценным судебным разбирательствам.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.