Konami официально подтвердила, что расследует сообщения о проблемах с производительностью, затрагивающих версии Silent Hill 2 для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Эти неполадки появились после выхода патча 1. 07, который должен был улучшить игру, но вместо этого вызвал новые трудности у игроков.
Официальное заявление издателя
В заявлении, опубликованном в социальных сетях, Konami сообщила: «Мы хотели бы подтвердить, что нам известно о недавних проблемах, затрагивающих режим производительности на PS5 и PS5 Pro в Silent Hill 2 после патча 1. 07. Наша команда в настоящее время расследует эти проблемы и ищет потенциальные решения. Спасибо за ваше терпение и понимание. Мы поделимся дополнительной информацией, как только она станет доступна».
Патч 1. 07 был выпущен с целью улучшения производительности в обоих графических режимах игры, а также для устранения ряда визуальных дефектов. Согласно официальным примечаниям к обновлению, разработчики внесли улучшения в отрисовку тумана, уменьшили мерцание теней и другие визуальные сбои, минимизировали артефакты, связанные с движением, и добавили более широкие улучшения качества изображения.
Несмотря на эти изменения, игроки начали сообщать о новых проблемах, затрагивающих режим производительности после установки обновления. Это побудило Konami к оперативному ответу и началу расследования. Пока неизвестно, когда будет выпущено исправление, но издатель заверил, что работает над решением.
Ситуация вызывает беспокойство у владельцев PS5 и PS5 Pro, которые ожидали, что патч улучшит стабильность частоты кадров и общее качество игры. Однако, судя по сообщениям, обновление привело к обратному эффекту. Konami продолжает собирать информацию и, вероятно, в ближайшее время предоставит дополнительные детали о сроках исправления.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.