💬 0
Konami: перезапуски классических франшиз стали опорой бизнеса
News
24 августа 2026

Konami: перезапуски классических франшиз стали опорой бизнеса

Президент Konami Digital Entertainment Хидэки Хаякава рассказал, что перезапуски Metal Gear, Silent Hill, Castlevania и Suikoden стали ключевой частью стратегии компании, обеспечивая стабильность и позволяя создавать новые проекты.

Konami продолжает активно возвращать к жизни свои знаменитые игровые серии. Президент Konami Digital Entertainment Хидэки Хаякава в интервью Nikkei Gaming заявил, что перезапуски существующих франшиз стали одной из ключевых составляющих стратегии компании. По его словам, работа с уже известными брендами помогает поддерживать стабильность бизнеса и одновременно создает пространство для более рискованных проектов.

Стабильность через знакомые бренды

Хаякава подчеркнул, что Metal Gear, Silent Hill, Castlevania и Suikoden рассматриваются как важные направления для дальнейшего развития. «Перезапуски существующих франшиз, таких как Metal Gear, Silent Hill, Castlevania и Suikoden, являются важными инициативами, служащими опорой нашего бизнеса», — отметил он. Такой подход позволяет Konami сохранять финансовую устойчивость, одновременно привлекая внимание как давних поклонников, так и новых игроков.

Отдельно руководитель упомянул Silent Hill 2 и Silent Hill f. В Konami понимали, что изменения в последней игре, включая перенос действия в сельскую Японию и более заметный акцент на сражениях, могут вызвать вопросы у поклонников серии. Однако компания считает, что готовность экспериментировать в итоге принесла ей признание аудитории. Это подтверждает намерение Konami не просто повторять старые формулы, но и адаптировать их к современным ожиданиям.

Баланс между ремейками и новыми IP

При этом Konami не собирается превращать стратегию исключительно в поток ремейков и переизданий. Хаякава отметил, что устоявшиеся франшизы обеспечивают бизнесу стабильность, но одновременно ограничивают разработчиков рамками уже знакомых игрокам концепций. Новые интеллектуальные собственности, напротив, требуют больших усилий и несут больше рисков, зато дают командам значительно больше свободы для творчества.

Одним из примеров такого подхода станет Rev. NOIR — новая RPG, которая должна стать для Konami крупной оригинальной интеллектуальной собственностью. Компания рассчитывает одновременно использовать проверенные серии для стабильности и постепенно создавать новые бренды. Это позволяет диверсифицировать портфель и снижать зависимость от одних и тех же франшиз.

На фоне возвращения Suikoden и Castlevania такой подход выглядит особенно примечательно. Konami, похоже, больше не хочет оставлять свои классические франшизы без внимания и намерена использовать их как фундамент для дальнейшего развития игрового направления. Поклонникам остается надеяться, что компания продолжит радовать как качественными перезапусками, так и смелыми новыми проектами.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.