Подробности
Независимый разработчик из Сиэтла под псевдонимом Andrei Bely, ранее известный как музыкальный композитор, впервые за долгое время представил свой проект — стратегию в реальном времени Chronages. Он опубликовал первое геймплейное видео, показав масштабную игру, над которой работает в одиночку уже шесть лет.
Уникальное развитие цивилизацииChronages предлагает игрокам вести человеческую цивилизацию от каменного века до фантастического будущего, проходя через разные эры. Прогресс нелинейный: например, достигнув бронзового века, племя может выбрать разные технологические пути — индустриализацию, освоение сил природы или магию с алхимией и колдовством.
Этот выбор напрямую влияет на сражения с соседними племенами. Разработчик обещает зрелищные битвы, где могущественные маги стихий столкнутся с солдатами, вооруженными гранатами, а зенитные ракетные комплексы будут отражать атаки крылатых драконов. Все сражения происходят бесшовно на гексагональной сетке общей карты мира.
Глубокий микроменеджмент и экономикаВ Chronages нет простого найма юнитов за ресурсы — каждый солдат, исследователь или рабочий является физическим жителем города, изъятым из экономической цепи. Игроку нужно балансировать между армией, экономикой и безработицей, обеспечивая горожан пищей и безопасностью. Разрушаемые здания добавляют тактической глубины. Игра уже получила страницу в Steam. Разработчик надеется, что публичная демонстрация прототипа поможет наладить контакты с сообществом и получить обратную связь. Дата релиза пока не объявлена.






Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.