💬 0
Кодзима потерял доступ к движку Decima после ухода Sony из Physint
News
12 сентября 2026

Кодзима потерял доступ к движку Decima после ухода Sony из Physint

После отказа Sony от Physint Хидео Кодзима лишился возможности использовать движок Decima, на котором были созданы Death Stranding и Death Stranding 2. Теперь Kojima Productions предстоит найти новую технологическую базу для своего нового проекта.

После того как Sony прекратила сотрудничество с Kojima Productions по проекту Physint, у Хидео Кодзимы возникла серьёзная техническая проблема: разработчик больше не сможет использовать движок Decima, принадлежащий PlayStation. Именно на этом движке были созданы Death Stranding и Death Stranding 2, и теперь студии предстоит искать альтернативу для своего нового проекта.

Что известно о Physint и смене партнёра

Physint была анонсирована в 2024 году как амбициозный шпионский экшен нового поколения. Изначально игра разрабатывалась при поддержке Sony, однако в июне этого года компания уведомила Kojima Productions о решении отказаться от проекта. Теперь Physint продолжит разработку при поддержке Xbox.

Однако вместе с уходом Sony Кодзима лишился не только финансовой и производственной поддержки PlayStation, но и доступа к её технологиям. В частности, пока неизвестно, какой движок будет использовать Physint вместо Decima.

Проблема особенно заметна из-за масштаба игры. Кодзима планировал совместить в Physint видеоигру и кинематографическую составляющую, а ранее для работы над фильмами и другими элементами проекта также рассматривалось участие Sony Pictures и Columbia Pictures.

Таким образом, смена партнёра может означать для Kojima Productions серьёзную перестройку технической части разработки. При этом сама Physint не отменена — Кодзима подтвердил, что работа над игрой продолжается. Когда именно проект выйдет и на каком движке будет работать, пока неизвестно.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.