Спустя более 20 лет после выхода последней основной части франшизы, Onimusha: Way of the Sword готовится привлечь как давних фанатов, так и абсолютных новичков. Прямых сюжетных связей или старых персонажей в игре не будет, однако Capcom решила порадовать ветеранов серии знакомыми элементами при создании врагов.
Ремикс классических монстров
Геймдиректор Сатору Нихэй в интервью изданию Game Informer подчеркнул, что абсолютно все противники создавались с нуля. Тем не менее разработчики взяли за основу классических Гэнма (Genma) и переосмыслили их механики под современные стандарты боевой системы.
В качестве примера приводится монстр Тидзико (Chijiko), чьи повадки очень похожи на Рейнальдо из первой Onimusha. Оба существа бьют щупальцами, но новый противник не клонирует себя бесконечно, а просто разделяется надвое, причем главный герой Мусаси способен вовремя пресечь это разделение. Другие твари своими атаками или внешним видом отсылают к таким культовым монстрам, как Базу (Bazuu) и Гьяран (Gyaran). Нихэй называет такой подход своеобразным ремиксом: знакомые детали вызовут у ветеранов приятную ностальгию, но при этом весь бестиарий будет ощущаться свежо и оригинально. Релиз Onimusha: Way of the Sword запланирован на 4 сентября для Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК и Nintendo Switch 2.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.