💬 0
Хотфикс для Of Ash and Steel: новые настройки текстур и камеры
News
15 июля 2026

Хотфикс для Of Ash and Steel: новые настройки текстур и камеры

Студия Fire & Frost выпустила хотфикс к патчу 1.08, добавив экспериментальную опцию «Всегда полные текстуры» и независимые настройки камеры для разных режимов.

Студия Fire & Frost выпустила свежий хотфикс для ролевого экшена Of Ash and Steel, который дополняет крупный патч 1. 08, вышедший 9 июля.

Главным техническим новшеством стала экспериментальная опция «Всегда полные текстуры» в разделе видеонастроек. Она принудительно активирует максимальное качество графики на любом расстоянии, что позволяет владельцам мощных видеокарт добиться идеальной четкости, а обладателям процессоров с четырьмя гигабайтами видеопамяти — полностью избавиться от периодического размытия окружения.

Независимые настройки камеры

Вторым важным изменением стало внедрение независимых настроек камеры для различных режимов прохождения в меню управления. Теперь игроки могут отдельно выбирать ракурс и поведение камеры для иммерсивного и классического стилей игры. Параметры позволяют точечно отрегулировать отображение камеры во время диалогов, крафта предметов или сражений. Например, диалоговый вид от первого лица, полюбившийся пользователям, теперь можно активировать и в классическом режиме.

Разработчики также провели масштабную работу над ошибками, затронувшую иммерсивный режим. Были ликвидированы внезапные прерывания бесед, тряска моделей персонажей и скорректирован диалог с Крестцом. Кроме того, исправлена коллизия застрявшего в скалах корабля, налажена загрузка локаций после кат-сцен и исправлена реакция городских NPC на незаконное проникновение главного героя в чужие дома. Авторы объявили о скором запуске публичного обсуждения глобального ребаланса и призвали активных фанатов присоединяться к официальному Discord-каналу для помощи в подготовке следующего полноценного патча.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.