Хидео Кодзима вновь поделился своей давней мечтой отправиться в космос, но признался, что пока не готов воплотить её в жизнь. По словам геймдизайнера, исполнение самой главной цели не должно происходить слишком рано.
Мечты как цели
Во время выступления на кинофестивале Il Cinema in Piazza в Риме Кодзима отметил, что мечты — это цели, к которым нужно идти постепенно. Он напомнил, что хочет не только полететь в космос, но и снять собственный фильм, однако считает, что прежде необходимо реализовать множество других идей. «Мечты — это цели. Нужно достичь второй, третьей и четвёртой мечты, прежде чем исполнится главная», — объяснил разработчик.
Поэтому, как отметил Кодзима, в ближайшее время он сосредоточится на том, что умеет лучше всего — создании видеоигр. Он подчеркнул, что пока не планирует отправляться в космос и намерен продолжать работать над новыми проектами.
Ранее Кодзима уже не раз рассказывал о своём желании побывать в космосе. Более того, глава Valve Гейб Ньюэлл даже пытался организовать для него экскурсию в SpaceX. Несмотря на это, разработчик пока предпочитает не торопиться с исполнением своей главной мечты.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.