Подробности
Создатель культовых серий Devil May Cry и Bayonetta Хидэки Камия высказался о своём отношении к качеству игр. Во время совместной панели с автором NieR Ёко Таро он заявил, что предпочёл бы увидеть отмену проекта, чем его релиз в посредственном состоянии.
Это заявление прозвучало в контексте обсуждения подходов к разработке. Фокус на уникальности, а не на срокахКамия признался, что практически не думает о дедлайнах и всегда сосредоточен на создании максимально уникального проекта.
По его словам, если с самого начала слишком сильно оглядываться на сроки и ограничения, невозможно «работать на полную» и создавать действительно необычные игры. Геймдизайнер отметил, что стремится сделать хотя бы одну по-настоящему уникальную вещь в каждом проекте. Во время разговора также затронули тему отменённых игр. Камия ответил, что не испытывает сильного разочарования из-за закрытия проектов.
Более того, он прямо заявил, что предпочитает отмену игры выпуску «чего-то посредственного». Для самого разработчика тема отменённых проектов далеко не новая. Одним из самых известных примеров стала Scalebound — эксклюзив Xbox от PlatinumGames, который был отменён Microsoft. Кроме того, фанаты до сих пор не знают судьбу Project G.
G., а первая версия Resident Evil 2, над которой работал Камия, в своё время тоже была полностью переработана и фактически отменена. Сейчас Хидэки Камия занимается новой игрой во вселенной Okami. Подробности о проекте пока не раскрываются, но фанаты с нетерпением ждут новостей от легендарного геймдизайнера.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.