Подробности
Издательство Megabit Publishing объявило о значительных изменениях в игровом процессе иммерсивного симулятора Thick as Thieves. Разработкой проекта занимается студия OtherSide Entertainment, а креативным директором выступает Уоррен Спектор, известный по Deus Ex.
Гейм-директором назначен Грег ЛоПиколло, создатель оригинального Thief: The Dark Project. Переход к кооперативному и одиночному режимамИзначально игра позиционировалась как PvPvE-проект с элементами сбора ресурсов, действие которого разворачивается в мегаполисе 1910-х годов.
Однако в новом заявлении разработчики подтвердили полное удаление PvP-компонента. По их словам, это решение было принято в процессе развития проекта и создания игрового мира Килкэрна. Студия объяснила, что в ходе разработки стало понятно: играть интереснее как в одиночку, так и в кооперативе.
Поэтому Thick as Thieves теперь будет ориентирована исключительно на одиночный режим и кооператив для двух игроков. Это изменение позволило команде сосредоточиться на ключевых особенностях проекта. Разработчики считают, что отказ от PvP помог подчеркнуть динамичный стелс-геймплей, который делает игру особенной.
Команда смогла сфокусироваться на создании увлекательного опыта для игроков, предпочитающих как самостоятельное прохождение, так и совместную игру. Новый геймплейный трейлер Thick as Thieves будет представлен 9 апреля на мероприятии Triple-I Initiative 2026. Выход игры запланирован на 2026 год для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.