Историк-медиевист Андреа Мараски из Болонского университета в беседе на канале Andrew Channel раскритиковал градостроительный симулятор выживания Farthest Frontier от студии Crate Entertainment. По мнению исследователя, игра продвигает ложное представление о средневековой Европе, а её ключевой игровой процесс полностью скопирован с мифологии освоения Дикого Запада и североамериканской колонизации.
В Farthest Frontier небольшая группа поселенцев отправляется на нетронутые земли, чтобы основать автономную деревню с нуля. Игрокам приходится вырубать густые леса, вспахивать целину и отражать нападения хищников и разбойников на фронтире. Мараски подчёркивает, что в феодальной Европе подобный сценарий был невозможен, так как вся земля континента была жёстко поделена между сеньорами, монархами и церковью, а бесхозных пространств для свободной колонизации просто не существовало.
Мнение историка
«Farthest Frontier — наименее средневековая из всех, ведь в реальном средневековье никогда не возникало ситуации, где группа колонистов отправляется возделывать дикие поля, бороться с дикими зверями и врагами на фронтире. Это в чистом виде миф об американском колониализме на землях будущих Соединённых Штатов, который мало что может рассказать о средневековой Европе», — заявил Андреа Мараски, историк-медиевист и доцент Болонского университета.
По словам историка, средневековый европейский крестьянин никогда не обладал статусом вольного первопроходца. Жизнь земледельцев всегда протекала в условиях строгой зависимости от феодала, общинных ограничений и церковных податей. Самовольный уход в леса ради возведения независимого форпоста привёл бы к немедленному силовому конфликту с законным владельцем территории, взимавшим налоги с каждого земельного надела.
Мараски заметил, что другие исторические проекты, например Manor Lords, хотя бы пытаются отображать феодальную структуру зависимости, пусть и с заметным перекосом в сторону экономического менеджмента. В Farthest Frontier разработчики, по его мнению, просто упаковали типичный американский миф о пионерах фронтира в декорации из фахверковых построек, железных доспехов и луков, скрыв под средневековым фасадом принципиально иную историческую канву.
Симулятор Farthest Frontier вышел в раннем доступе в августе 2022 года и продолжает получать регулярные контентные обновления. Команда Crate Entertainment сосредоточилась на развитии механик сельского хозяйства, симуляции эпидемий и производственных цепочек, удерживая стабильную аудиторию в сервисе Steam.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.