Подробности
Использование искусственного интеллекта в игровой индустрии за последние годы значительно выросло. Генеративный ИИ всё чаще применяется для создания ассетов, оптимизации разработки и автоматизации процессов, что вызывает споры в сообществе.
Новое исследование компании Game Oracle проливает свет на то, как раскрытие информации об использовании ИИ влияет на коммерческий успех игр. Падение продаж и рейтинговСогласно исследованию, игры, в которых указано использование ИИ, теряют в среднем 53% отзывов по сравнению с аналогичными проектами без ИИ.

Это приводит к падению продаж на 40–60% для крупных студий. При этом без использования ИИ те же игры могли бы получить прирост продаж на 20–60% благодаря маркетингу. Анализ охватил почти 10 000 релизов в Steam, выпущенных до ноября прошлого года.
Выяснилось, что 21% из них раскрыли применение ИИ. Поскольку Steam не публикует данные о продажах, исследователи оценивали их по количеству отзывов — общепринятому в индустрии методу. Почти 20% игр с ИИ не получили ни одного отзыва, тогда как среди игр без ИИ этот показатель составил 15%. В первый месяц после запуска игры с ИИ в среднем получали около 4 отзывов, а без ИИ — 7.

Для проектов с не менее чем 100 отзывами средний рейтинг игр без ИИ составил 88, 3%, а с ИИ — 84, 6%. Исследование также показало, что неопытные разработчики реже сталкиваются с негативными последствиями использования ИИ, так как их проекты и так испытывали бы трудности. Наибольшее негативное отношение к ИИ наблюдается у крупных AAA-студий, которые активно экспериментируют с этой технологией.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.