💬 0
Insomniac объяснила «вонючий след» в Marvel's Wolverine: это не подсказка, а суперспособность
News
12 сентября 2026

Insomniac объяснила «вонючий след» в Marvel's Wolverine: это не подсказка, а суперспособность

Разработчики ответили на критику визуального эффекта, который появляется при использовании сверхчувств Росомахи. Они объяснили, что след — часть канонических способностей Логана, и его нельзя просто отключить.

После публикации обзоров Marvel's Wolverine в сети разгорелась дискуссия о необычном визуальном эффекте, который появляется, когда Росомаха использует свои сверхчувства для отслеживания цели. Игроки окрестили его «газом» и стали требовать возможность полностью отключить эту подсказку. В настройках доступности игры действительно нет отдельной опции для отключения следа, что усилило недовольство части сообщества.

Официальный ответ Insomniac

На критику отреагировал директор по маркетингу и работе с сообществом Insomniac Джеймс Стивенсон. Он объяснил, что след вовсе не отображается постоянно. По его словам, он является частью канонических способностей Логана и появляется только в определённых ситуациях — когда Росомаха отслеживает конкретный запах или звук, человека, виски либо другой след, необходимый для продвижения по заданию. Таким образом, разработчики фактически защитили спорную механику, представив её не как обычную игровую подсказку, а как визуальное отображение сверхъестественных чувств персонажа.

След также может появляться, когда Логан чувствует запах или слышит звук, связанный с коллекционным предметом. Однако, по словам Стивенсона, поиск спрятанных предметов не превращается в автоматическую охоту за коллекционками: сначала игроку необходимо оказаться достаточно близко, чтобы Логан вообще смог уловить соответствующий запах или звук. Поэтому определённая часть исследования всё равно остаётся за игроком.

Тем не менее часть игроков считает, что даже ситуативная подсказка слишком сильно упрощает исследование мира. В качестве примера пользователи приводят недавние споры вокруг жёлтой краски в играх, которая напрямую указывает на интерактивные элементы окружения. По мнению критиков, подобные визуальные ориентиры оставляют слишком мало места для самостоятельного поиска и наблюдательности.

При этом полностью убрать подобные подсказки из игры оказалось бы непросто именно из-за способностей самого Росомахи. Логан по канону обладает чрезвычайно развитым обонянием и слухом, поэтому разработчикам пришлось найти компромисс между достоверным отображением его сил и привычной игровой логикой. Insomniac настаивает, что след — это не просто подсказка, а важная часть образа персонажа, и его присутствие в игре оправдано с точки зрения повествования.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.