💬 0
Impermanence: психологический хоррор без скримеров, где моль комментирует происходящее
News
6 июня 2026

Impermanence: психологический хоррор без скримеров, где моль комментирует происходящее

На Future Games Show представили первый сюжетный трейлер научно-фантастического хоррора Impermanence. Игра делает ставку на тревожную атмосферу и психологическое напряжение, избегая привычных скримеров. Сюжет строится вокруг попытки отца вернуть умершего ребенка к жизни с помощью экспериментальной машины, а затем управление перехватывает моль, комментирующая события.

Подробности

На Future Games Show был представлен первый сюжетный трейлер научно-фантастического хоррора Impermanence от студий Bad Choices Loud Noises и Duckosaurus Games. Проект с самого анонса вызывает больше вопросов, чем ответов, и это в хорошем смысле: игра явно делает ставку не на привычные скримеры, а на психологическое напряжение и тревожную атмосферу.

Сюжет: попытка вернуть умершего ребенка и вмешательство молиСюжет завязан на классическом, но всегда рискованном для хоррора мотиве — попытке вернуть умершего ребенка к жизни. Отец создает некую экспериментальную машину, и с этого момента все начинает уходить в сторону странного и почти сюрреалистичного.

В какой-то момент управление ситуацией перехватывает… моль, которая начинает комментировать происходящее. Это резко уводит игру от привычной логики жанра в сторону почти абстрактного ужаса. Impermanence выглядит одновременно сбивающе с толку и любопытно.

В отличие от стандартных научно-фантастических хорроров, где упор делается на монстров или катастрофу, эта игра больше напоминает попытку работать с чувством вины, утраты и искаженного восприятия реальности. По духу она ближе к психологическим экспериментам в стиле Control, чем к прямолинейному ужасу. О геймплее пока известно мало, и трейлер намеренно не раскрывает механики.

Это грамотный ход: игра продает себя не системами, а состоянием — тревогой, непониманием и ощущением, что реальность буквально ломается на глазах. Релиз Impermanence запланирован на 2027 год на ПК, так что проект пока остается в категории долгосрочных ожиданий. Но уже сейчас он выделяется на фоне множества более предсказуемых хорроров — хотя бы тем, что не объясняет слишком много и не боится выглядеть странно.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.