💬 0
«Их ждёт много работы»: Rockstar не планирует увольнения после выхода GTA 6
News
29 мая 2026

«Их ждёт много работы»: Rockstar не планирует увольнения после выхода GTA 6

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал о стратегии компании, объяснил отказ от ежегодных релизов и успокоил фанатов, заявив, что Rockstar не планирует сокращений после выхода GTA 6.

Подробности

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в ходе конференции TD Cohen поделился подробностями о стратегии компании и будущем GTA 6. Он объяснил, почему издатель избегает ежегодных релизов своих крупнейших франшиз, и затронул вопрос возможных увольнений после выхода игры. Отказ от ежегодных релизовЗельник признался, что почти 20 лет назад он решил отказаться от модели регулярного выпуска новых частей популярных франшиз. По его словам, Take-Two никогда не стремилась быть компанией, выпускающей самые крупные игры по заранее установленному графику.

Именно отсутствие спешки позволило таким сериям, как GTA, сохранить уникальные рыночные позиции, отчасти за счёт усиления «жажды» игроков к конкретной игре.«GTA не была номером один в 2007 году. Она была в пятёрке лучших, но не номером один.

Достаточно посмотреть, что случилось с играми, которые выходили каждый год и занимали более высокие позиции в иерархии, чтобы понять, чем это закончилось», — отметил Зельник. Он также предположил, что некоторые бывшие гиганты индустрии потеряли значимость именно из-за слишком частых релизов.«Я не буду называть конкретные названия, но мы видели, как у некоторых очень конкурентоспособных франшиз были как хорошие, так и плохие ежегодные релизы, потому что поддерживать высокое качество очень сложно», — добавил он.

Долгие перерывы и работа после релизаЗельник подчеркнул, что компания не планирует намеренно многолетние перерывы между релизами. Причина длительного ожидания — растущий масштаб современных игр и время, необходимое для их разработки. Он также успокоил фанатов относительно возможных увольнений в Rockstar Games после выхода GTA 6.«Мы не ожидаем этого в нашей компании. У нас очень низкий уровень текучести кадров в Rockstar Games.

Общий уровень текучести кадров в Take-Two составляет примерно половину от среднего показателя по отрасли», — заявил Зельник. Он подчеркнул, что работа над GTA 6 не закончится с выходом игры, запланированным на 19 ноября. «У студии после релиза будет ещё много работы, поэтому я не вижу причин для существенных изменений в составе команды», — заключил он.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.